リュウソウジャーVSルパンレンジャーVSパトレンジャー(ネタバレあり)
久しぶりの更新でいきなり戦隊VS映画の話です
もう一個話題があるんですがそれは次の記事で
というわけでリュウルパ(リュパパトという語感は好きではないので使いたくない)
観てきました
残念ながら見る前の懸念が当たってしまいました
僕はルパパトの評価が低くリュウソウジャーの評価が高いタイプの
価値観なのですが(ネットで長文感想書くタイプには逆の方が多そうですが)
リュウソウジャーの良さを活かしきれずルパパト寄りの作風になっていると感じました
というのも脚本陣がルパパトの人なので(荒川さんは共通ですが)
こうなるのはある意味自然なんですよね(懸念してたというのはそういうこと)
戦隊VSは基本的に現行作品を書いてる人が担当するので
現行の雰囲気が強めか50:50になるのが普通なのですが
前作しか書いてない人が描くというのがこれが初めてなので
(荒川さんは共通ですが)
「ルパパトの世界観の都合にリュウソウジャーが合わせている」感がどうしても出てしまう
前提としてギャングラーの残党・ガニマの金庫に騎士竜たちが捕らわれて
どうすれば助けられるんだ?ってところが話の筋なのですが
ここで「フエソウル使えよ」というツッコミは多いですが
フエソウルは見た目しかコピーできないものとすればいいとして
(リュウソウルトレード回でそういう会話も出てくる)
コスモソウルの次元移動能力で騎士竜たちは普通に助けられるはずなんですよね
しかし実際は能力を使わないどころか捕らわれている騎士竜の中にもコスモラプターがいない
(トリケーンたちもいないけど)
つまり「リュウソウジャー単体なら解決できるけどルパパトとコラボしてるためにその方法が使えないことにする」というか
いや「使えないことにする描写すらない」んですね
最初から「この設定は今回都合が悪いから無視!」というノリの作品でやるなら別にいいんですが
ここはそもそもディテールやギミックにこだわるタイプのルパパトと
そういうのはさっさと(リュウソウルで)終わらせて話の核に突き進むリュウソウの差が出てるとも言えますが
で、実際の解決策がはじまりのリュウソウルにルパンの力(なんだそれは)を注入して
リュウソウレッド・ブルー・ピンクがルパンレンジャーの姿になってダイヤルファイターも増えたので解決!という力業なんですが
クライマックスのリュウソウジャーの主題歌が流れてるタイミングでこの展開はめちゃくちゃ萎えてしまいました
あとこの映画を褒めてる人ですらツッコミがちなロボ戦なし
捕らわれていた騎士竜たちが面目躍如の大暴れというのは流れ的にもおいしいと思うんですが
これもおそらくルパパト側の都合でしょうね
前年ロボはコクピットのセットを解体してるので出せない場合があるし
グッドストライカーの仕様でルパンかパトのロボしか出せないため(これは本編でも不満だった点なのですが)とか
グットクルカイザーVSXのCGを動かす予算や時間がないなど
まあ単純にドラマに時間を割きたかったのかもしれませんが
派手さの必要な映画で花形を削る判断に対しては単純に疑問です
以上の点からやはり「ルパパトの本編でできなかったことの尻ぬぐいにリュウソウジャーが付き合わされた」印象を受けてしまいました
来年キラメイジャーVSリュウソウジャーがあるとしたら
やはり現行優先か50:50でやってほしいです
前年優先はこれで最初で最後にしてほしい…
それ以前にVシネクスト枠で帰ってきたリュウソウジャーがある事を祈りたい
(今年からVSが冬映画枠で復活したので)
ただ戦隊はここ数年明らかに予算を減らされてるので心配です
ちなみに同時上映のキラメイジャーエピソード0は
予想通りすぎて特に言う事がなかったです
イエローのアクロバット撃ちそんな感じなんだとか
画面を見て初めて分かることも多かったから見てよかったですけどね
最後のプリキュアとのコラボコーナーは戦隊もプリキュアも好きな自分としては
嬉しかったです
特にキラメイレッド リュウソウレッド キュアスターが全員ハジけたキャラなので
会話のノリにも違和感がないのがすごかった
(キラやば~っ☆のところとか)
ルパパトキャラやキュアグレースだとあんまり会話がハネなかったでしょうから
(ルパパトはそもそもダンスがないですが)
思うままに勢いで書いたので乱文気味で失礼しました
個人的には残念な結果に終わりましたが
スタートダッシュは切れたようなので来年も戦隊VSが
冬映画枠で公開されることを願っています
まずはリュウソウジャーのラスト3話を見届けます
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